this post was submitted on 22 Dec 2024
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Pendant les vacances, je dois réfléchir à une nouvelle voie pour moi. Je vais surement devoir dire au revoir à mon client qui représente 80% de mes revenus d'ici mars, et j'aimerais faire autre chose que du freelancing et je me mets à considérer de plus en plus sérieusement de tenter de créer une série de petits jeux à 2 ou 3 euros suffisamment intéressants pour causer 1000 ou 2000 achats sur itch.io (et qui sait, Steam peut être plus tard). Je n'ai jamais réellement bossé dans le jeu vidéo mais parfois dans des domaines adjacents (le rendu 3D, les moteurs graphiques) et j'ai accumulé pas mal d'idées d'expériences game design.
Si vous avez des pointeurs de choses à regarder, de gens qui ont fait ce genre de choses avec succès (ou ont échoué!) ça m'intéresse.
C'est un beau projet je trouve bonne chance si tu te lances ! J'ai quelques chaînes de devlogs que je suis parce que l'industrie m'intéresse beaucoup aussi (plutôt profil ui ux de mon côté) mais je suis pas chez moi pour te les linker, de toute manière tu dois déjà regarder r/gamedev et similaire je pense 😅
J'émettrais quelques réserves, c'est une idée assez risquée sur un marché extrêmement concurrentiel.
Du moins si le but c'est la rentabilité. Parce que créer un jeu c'est une super expérience.
Si tu veux essayer, je te conseillerai de participer à une game jam. Ça donne un cadre, un objectif, tu devras toucher à tous les aspects de la création et surtout des gens joueront.
Et le deuxième truc que j'ai beaucoup entendu, c'est le besoin d'itérer, il faut éprouver ses idées face à des gens fréquemment. Un cas anecdotique (et extrême), c'est Steam qui faisait des playtests chaque semaine.
La chaîne Youtube Game Maker's Toolkit parle de game design et a une série de vidéos sur la sortie de son propre jeu, il y couvre tous les aspects de la création de son jeu.
@keepthepace @Blork
Ah mais c'est génial ça ! Apres perso j'ai pas les compétences mais j'ai plusieure idées de jeux qui sont rattachés au solarpunk. Surement tu cherches pas quelque chose d'aussi complexe. 😅
Tu vois par exemple dans minetest, j'aurais aimé expérimenter plusieures choses comme :
- différente économie : monnaie locale, monnaie libre, banque de temps
- les ressources : bois, foret, animaux...
- le climat et la pollution (voiture, chauffage maison...)
- et pour le fun, un multivers : dino, moyen-age, futur...et pe plus complexe : si une ressource disparait dans un univers, ça impactera les autres univers.
Puis un truc sur la magie...explorer, lire des livres, percer des secrets, modifier la physique, coder mes sorts...
En gros, des truc que j'ai jamais vu dans un jeu.
Bref je diggresse mais tu as tout notre soutien pour cette aventure. Hésite pas à les partager sur !jeuxvideo@jlai.lu :)
T'as testé Eco ? De base c'est un jeu éducatif distribué dans des écoles et tout, avec pleins de systèmes comme ça, c'est sur steam j'attends depuis toujours une bonne promo qui ne vient jamais
https://store.steampowered.com/app/382310/Eco/
Il me fait de l'oeil mais j'aime pas du tout sa fin avec une météorite. Je préfèrais vivre dans un apocalypse style mad max. 👹
J'ignorais que c'était distribué dans les écoles.
Finalement, je crois que je vais me l'offrir et proposer une instance au fédiverse pour faire une partie coop :)
Enfin je dis distribué, c'était l'objectif de base : en faire un truc éducatif, aujourd'hui ils ont fait leur kickstarter, et early access sur Steam, je sais pas s'ils ont gardé la même ligne
Y'a Caravan SandWitch qui me fait de l'oeil, c'est post apo + solarpunk + exploration, il a l'air top