this post was submitted on 22 Dec 2024
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J'émettrais quelques réserves, c'est une idée assez risquée sur un marché extrêmement concurrentiel.
Du moins si le but c'est la rentabilité. Parce que créer un jeu c'est une super expérience.
Si tu veux essayer, je te conseillerai de participer à une game jam. Ça donne un cadre, un objectif, tu devras toucher à tous les aspects de la création et surtout des gens joueront.
Et le deuxième truc que j'ai beaucoup entendu, c'est le besoin d'itérer, il faut éprouver ses idées face à des gens fréquemment. Un cas anecdotique (et extrême), c'est Steam qui faisait des playtests chaque semaine.
La chaîne Youtube Game Maker's Toolkit parle de game design et a une série de vidéos sur la sortie de son propre jeu, il y couvre tous les aspects de la création de son jeu.