TheMetaleek

joined 1 year ago
[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 34 points 1 month ago

I am European and heavily against punitive justice. But I think one year of prison for a crime almost universally considered among the worst is not enough for rehabilitation, and I find this opinion validated by the lack of understanding or even remorse shown by the guy in public statements

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 75 points 1 month ago (35 children)

He did barely a year of prison... I personally don't quite think it's enough for raping a kid, but hey that's just my opinion

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 2 points 1 month ago

Bonjour, C'est une mauvaise lecture, heureusement 70% des espèces n'ont pas disparu, les populations pour beaucoup d'espèces ont chutés de 70%, ce qui est déjà largement assez dramatique, avec effectivement beaucoup de conséquences comme les zoonoses (passages de virus de la faune sauvage vers l'humain). Pour l'anecdote, 70% d'espèces véritablement éteintes, c'est l'estimation pour la crise crétacé-tertiaire s'il y a 66 millions d'années, avec son combo météorite-volcanisme-changement climatique !

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 3 points 2 months ago

Continuing a deep rock galactic addiction, and used the sales to start sea of thieves with some mates, having a blast for the moment!

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 3 points 2 months ago

Trop cool ! Dans les JDR light, j'ai beaucoup aimé For the queen (Pour la Reine en VF) qui fonctionne plutôt bien avec des enfants, le côté on raconte une histoire comme on veut c'est vraiment chouette

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 6 points 3 months ago (1 children)

Voyage dans le temps pour enfants je pense direct à la cabane magique, mais la fusée ne colle pas... J'irai regarder dans mes cartons de gamins si je trouve quelque chose !

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 7 points 3 months ago

I don't agree but I like the meme, upvoted!

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 3 points 4 months ago (1 children)

The diapsid part is very likely indeed, as fossil skulls of early stem turtles do show some temporal openings ( https://www.annualreviews.org/content/journals/10.1146/annurev-ecolsys-110218-024746 ) The point is more where do they nest within Diapsida, more closely to the Lepidosauromorpha, or to the Archosauromorpha, and where precisely if within one of those clades. The point is that can't quite be proven using only extant species, whether by DNA or morphological evidence. And concerning ML, the methodology is often criticised, not because it's bad, but because it's opaque and thus it is difficult to justify and understand as a process

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 8 points 4 months ago* (last edited 4 months ago) (3 children)

In phylogeny, genomic is just another tool. The point is that turtles are os course animals, but they do branch off of different reptile groups if you look at morphological evidence (which includes fossil data) or at molecular (genetic) evidence (which only includes extant species). This is not something frequent, as usually molecular evidence tends to strengthen previous morphologically established evolutionary relationships. And even though molecularists are more numerous today, their methods are neither better or worse than anatomy.

Phylogeny is not as straightforward as some people make it seem, and especially molecular phylogeny tends to rely on abstract concepts that can't always be backed up by biological evidence (I'm not saying it's wrong, it's very often very good, juste that a lot of people doing it do not understand the way it works, and thus can't examine the process critically).

And so turtles' origin are still very much an active debate!

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 28 points 4 months ago (5 children)

I feel inappropriate near all the very universal questions here, but as a paleontologist specialised in some reptilian groups, the question would probably be "where the fuck do turtles come from?!" The thing is that fossil evidence points to different answers when compared to genetic evidence, and thez separated long enough from other extant groups that we keep on having new "definitive" answers every year

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 2 points 4 months ago

Autant pour moi, j'avais mal interprété la question initiale alors. C'est quel morceau qui te demande réparation ? Parce que effectivement le câblage est un composant non craftable, donc à moins de réussir à rejoindre l'espace ou de trouver un avant poste commerçant au sol, ça a l'air compliqué

[–] TheMetaleek@sh.itjust.works 2 points 4 months ago (2 children)

Hello, Le tuto de NMS, même s'il a fait des progrès, n'est pas le plus efficace du monde. Il a pour but de former principalement aux systèmes de récolte et de craft qui seront nécessaires pour le reste du jeu. Normalement, quasi tout est craftable, et si ma mémoire est bonne, les devs ont introduit un système pour s'assurer que tout le nécessaire est bien dispo sur la planète de départ. Ton but à ce stade est de "rush" la réparation du vaisseau. Le premier truc à faire c'est reparer le propulser de décollage, hyper simple, faut récolter de la ferrite et la raffiner avec une raffinerie que tu peux construire avec de la poussière de ferrite et de l'oxygène. Ensuite, faire de la gelée de dihydrogène (craft simple aussi dans ton inventaire). Une fois ça fait, tu peux utiliser le vaisseau pour naviguer rapidement entre des points d'intérêt sur cette planète (mais tu ne peux pas la quitter). Tu peux reparer le pulsoreacteur en minant de la poussière de ferrite jusqu'à craft la plaque métallique (j'ai plus le nom en français), et le fait de le placer te donnera un marqueur de quête pour récupérer des données de cartographie depuis une balise de détresse, et il te faudra cliquer dessus dans ton inventaire pour te donner un guidage vers la localisation du sceau hermétique, dernier éléments manquant. Tu dis avoir besoin de câblage, mais je ne pe souviens pas du tout qu'il soit nécessaire d'en trouver pour rendre utilisable le vaisseau, dis moi si j'ai oublié un truc. J'espère avoir pu aider en tout cas, j'avais trouvé le tuto long et pénible à l'époque, mais le jeu derrière m'a accroché pour plusieurs centaines d'heures !

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