this post was submitted on 03 Apr 2024
19 points (100.0% liked)
Jeux Vidéo
422 readers
3 users here now
Des idées pour faire évoluer le sub ? C'est sur ce fil !
Communautés
- Steam
- Minetest : Allez dans l'onglet join et chercher Annecy
- Discussion : https://matrix.to/#/#jlai.lu:matrix.org
- Fiction interactive
- Linux Gaming
- Communauté francophone autour du Développement des jeux vidéo
- Les jeux libres de RAOUL (Rassemblement Amateur et Ouvert d’Utilisateur du Libre)
- Jeux de plateau et de société
- Jeu de rôle
Soutenir les jeux vidéos
Feminisme
Caricatifs
Actualités
Webvideo
- Game Next Door
- Great Review
- HacknSlash World
- Monsieur Plouf
- Origami
- Pause Process
- Radiolibrius
- Seldell
- Silence, on joue
Electronique
- Cowcotland
- Flawless sensor mouse (english)
- Logical Increments (PC builder)
- NotebookCheck (english)
- Numériques
- Phoronix(english, test GPU in Linux)
- TechPowerUp
Casque VR
- ThrillSeeker (titre relou mais bonne actu sur les casques)
founded 1 year ago
MODERATORS
you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
view the rest of the comments
C'est intéressant, j'ai recherché la question, et j'ai trouvé deux exemples de cas où le code serveur avait été rendu public aussi:
World in conflict, un jeu Ubisoft justement
https://en.wikipedia.org/wiki/World_in_Conflict
Duelyst
https://en.wikipedia.org/wiki/Duelyst
Après, il y a sans doute effectivement des spécificités techniques, mais toujours est-il que dans certains cas c'est possible, mais dans le milieu du jeu vidéo