this post was submitted on 21 Aug 2024
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Jeux Vidéo
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Perso c'est vers la fin de l'acte 2 que j'ai lâché. Pour deux raisons combinées : 1) le jeu est opti avec l'arrière train et sur ma machine ça pouvait être relou par moment ( j'ai une nouvelle carte graphique maintenant sur le fixe, ça devrait mieux passer ) et 2) Aussi bon soit-il niveau réal ( et il est bon ), bah quand on a fait BG1, BG2, Icewind Dale, Neverwinter Nights 1 & 2, Planescape et tout ça, bah... c'est pas si nouveau que ça en vrai, c'est même franchement très classique à absolument tous les niveaux ( à l'exception de l'inclusion du gameplay émergeant propre à Larian pour ce genre de jeux. Et c'est bien hein, mais je préfère l'absence du gameplay émergeant et la solidité des mécaniques d'un Solasta, à ce choix de Larian qui amène l'inclusion de plein de nouvelles règles maisons à D&D5 qui cassent pas mal l'équilibrage du système. Et bordel, quand est-ce que leur moteur gérera le cycle jour nuit !!!!! ).
Mais j'aime bien ce BG3, vraiment ( et je suis content de savoir que le fait que tous les persos voulait coucher avec moi dès les premiers échanges était en fait un bug désormais corrigé ), mais je l'ai pas trouvé aussi incroyable que beaucoup.
J'aurais pas dit mieux, oui c'est une sauce.
Moi c'est surtout pcq j'avais bien avancé l'acte 1 de l'EA, enchainé le gros combat dont celui contre la sorcière, puis les nains de la cave...et je dois tout rebombiner pour connaitre la suite de l'histoire...soit une centaine d'heure...
Yep BG1,2 mais l'ambiance était plus mortele. J'avais combattu les gardes phoenix, survecu contre le basilisk, kobold, les gros rats et sauver Daenir...c'était épique, instance. Neverwinter night et planete escape, jamais joué.
Solasta je l'ai acheté en meme temps que BG3 :)