this post was submitted on 19 Feb 2024
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[–] taladar@feddit.de 6 points 8 months ago (1 children)

Meiner Erfahrung nach sind die Indie-Spiele auch deutlich besser als die AAA Titel von den großen Studios. Letztere haben natürlich mehr von allem sind aber nicht unbedingt durchdacht, gut geschrieben oder bieten Spielspaß. Und was den Multi-Plattform-Support angeht kriegen das irgendwie die kleinen 1-2 Entwicklerspiele irgendwie alle hin und die AAA kannst du da fast vergessen.

[–] 342345@feddit.de 4 points 8 months ago* (last edited 8 months ago)

Letztendlich geht es mir um das Erlebnis, die Gefühle und die gute Zeit, die ich mit dem Medium haben kann. Und dieses Erleben wird nicht zwingend im gleichen Maße größer und wertvoller, wie der Aufwand und die Produktionskosten steigen. Letztendlich ist mein Verstand und mein Erleben das Instrument, auf dem das Produkt gespielt wird. Mir geht's um die Geschichte und nicht hauptsächlich darum, ob sie in 7.1 und teuer produziert erzählt wird. (Hihi, hab heut n Philosophen gefrühstückt. )

Der Produktionsaufwand ist ein PAL für mich. (Problem anderer Leute. Danke Douglas A.) Ich mag gute AAAs genauso wie Indies oder ein Buch.

Der Produzent eines AAA hat die Aufgabe sein Produkt so oft wie möglich zu verkaufen. Um es oft zu verkaufen, muss es massentauglich sein. Das selbe Rezept wird wiederverwendet (Gleichförmigkeit und Wiederholung) damit der Hersteller die Sicherheit hat, seine Kosten wieder einzuspielen oder mehr.

Indies sind im Vergleich zu einem AAA wie Sandkörner. Viele vergleichsweise günstige Produkte, aber öfter werden neue riskantere und vielfältigere Ideen umgesetzt. Manchmal sind dann für mich wertvolle Perlen dabei.

Und ich stimme dir zu: Oft bleiben mir die Indies eher in Erinnerung, weil bei ihnen häufiger etwas Erlebenswertes dabei ist.